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浩博娱乐场线路检测_《死亡搁浅》给萌新的小贴士:设定和小技巧 等

时间:2020-01-10 14:54:23| 查看: 4869|

浩博娱乐场线路检测_《死亡搁浅》给萌新的小贴士:设定和小技巧 等

浩博娱乐场线路检测,作者:nga-猛男使用者

120小时白金,现在二周目已经快200小时了,总结了一些技巧和小贴士,也算是为之后pc入坑的萌新做下准备了

以下以现在版本1.07为准,之后不知道会不会改。按键操作以ps4手柄默认按键为准(我习惯o确认x取消)。注:不含剧情剧透(如果名字装备剧透也能算的话)

首先,强烈建议初玩者选择“非常简单”或者“简单”难度(游戏中可以随时调整难度,调整难度会读取订单起始存档),这游戏没有“xx难度通关奖杯”,如果没有经验就尝试高难度的话,可能会有强烈的挫败感,容易劝退。

存档系统。这个游戏会创建大量的自动存档(防止你卡关之类的),我这边存档大概是700m。而最主要的触发自动存档的方式是进入集货终端,在按下进入集货终端时会自动存档,而存档的位置是在你进入集货终端之前。也就是说,如果你交货之后后悔了/发现没涨星,可以马上读取最近存档(就当无事发生)。

而你也可以随时手动存档(当然极少数任务和附近有威胁的情况下不能手动存档),也就是说如果你看到一条沟不知道能不能跳过去/一个悬崖跳下来不知道会不会死,可以手动存一个档,然后去试试就行了,出了问题读档就是了。不过这游戏并没有存档位的设定,之后的自动/手动存档会覆盖掉早先的存档(很难,我也说了自动存档位特别多)。

还有一点挺神奇的,就是赞是储存在本地存档的,也就是说如果你读档的话,赞有可能会变少。它这个机制是这样的,数据分两部分,在线数据和本地数据,在线数据会每隔一段时间下载到本地(你现在用的存档),而下载之后就会写入该存档,如果你读了其他档(之前或之后的),数据不会更新。举个例子,如果你申请了物资援助或者有人提交了给你的货物,你能在地图上看到据点/储存桶有感叹号,里面有给你的东西。而你如果不去打开共享储存箱看的话,你在任意存档都能看到感叹号,也都能去取,但是你一旦过去打开共享储存箱的话,数据会写入本地存档,你在其他存档就看不到了。正常玩的话影响不大,不像我,我二周目一上来刚出首都节点城往中继站那里去的时候,就搞到了3级全地形外骨骼和各种枪械。

关于“去世”,sam是遣返者(会跳的不死人),死后会重生(有些特定剧情不行,被金色bt抓了也不行),并且会回满血。死后的世界除了遣返(复活)之外,其实也可以找黑色的sam尸体来进行读档。如果你被虚爆了,但是不想留下坑,可以选择读档(话说我都二周目了,居然还没虚爆过,游戏体验不完整啊)。能不能杀人呢?能,但是很麻烦,不是说很难杀,而是后续的处理会很麻烦,需要处理尸体,送去火化/丢焦油池,不过还有个带恶人的技巧,可以把尸体装在扯上,然后丢进节点城/分配中心,让npc帮你处理,不过会扣赞。

开车会不会撞死人?会的,也不是说撞死,开车直接撞的话,会撞晕。但是如果碾过去的话,会碾死,即便是用摩托车也会碾死。开车的时候一定要注意。

刷新机制:个人测出来,建筑/公路进度,是每次进入节点城/配送中心/末日准备者/私人休息室的探测范围之后更新,遗失货物什么的是即使刷新的(我亲眼见过货物从天而降刷在脸上,有时候又见到别人的货物顺流而下)。

游戏并不是实时同步数据,实际上在线玩家的建筑/道路等,是每次更新下载到本地的,而自己的建筑也会被下载到其他玩家的存档,然后建筑耐久的消耗是根据本地计算的,即每个玩家哪怕是刷新的同一个在线玩家的建筑,耐久也不一样。而耐久的计算是根据玩家在线时间计算,如果下线,耐久不会消耗。

这游戏非常鼓励做贡献,不要想着白嫖,因为你帮助别人越多,能够得到别人的帮助就越多。根据贡献程度,自己世界里刷新的在线建筑就越多。

建筑(桥梁/储存箱等)会占用开罗尔网络带宽,但是别人的建筑不会占用自己的带宽。而本地刷新的在线建筑是有上线的如果你见到哪些建筑你不需要,可以走过去按options或者在地图上选中该建筑(自己或者他人的都行)长按三角键拆除(只会拆除自己世界的,不会影响别人,拆除自己的并不会删除他人世界已有的,只会让这个建筑不会再出现在新的玩家世界里),然后会刷新新的建筑。

现在版本是可以拆除载具了,之前不行,不过其实读档的话是可以刷新在线载具的。

开罗尔网络上限,通过解锁新的区域,提高据点星级来提高,能用掉尽量用,我之前说了嘛,贡献越多得到的帮助越多,如果不够用了,可以打开地图找一下自己不需要的建筑拆掉,自己的建筑显示为蓝色,他人的显示为绿色。

开罗尔网络连接两个等级,根据据点星级决定,1星连入开罗尔网络,可以建造建筑,但是不能使用打印机。2星加入uca,可以使用开罗尔打印机。后面星级会给不同的奖励,5星固定会给一个星星,末日准备者处可以休息回复体力补充弹药,但是不能回复bb。

而有些末日准备者在送货达到一定的赞之后会给与特殊的顶级道具,星级奖励和特殊奖励如下,有点长我折叠了,不过有一点要注意,有些末日生还者会卡星级,主要是因为没有收到邮件,找个地方睡一觉就能收到邮件了,再去交就升星了,末日准备者的星都很容易升。

有几个比较难的末日准备者我得说下

资深派送员:主线推到古生物学家那一片,能捡到遗失的货物,去交即可解锁,古生物学家,山区节点城,时间雨农场,气象站刷新给他的订单。

第一末日准备者:送披萨的任务解锁,听楼下说有遗失的货物,山区结点城北边的中继站,武器匠,气象站刷新给他的订单。角色扮演家:主线任务收

到邮件后沿湖结点城南边的配送中心会有给他的订单解锁,刷单容易,附近都是给他的订单。

收藏家:直接去沿湖结点城南边的配送中心旁边的峡谷里,造个瞭望台肯定能看得见,直接去接任务即可。

sam其实有一个边缘保护机制,如果你到了悬崖边缘,不继续推摇杆/跳的话,sam是不会从悬崖边掉下去的,即便是翻滚或者失衡冲刺也不会。

sam的操作灵活性(跑步速度/转向速度/移动惯性/跳跃高度/爬坡能力/搏斗能力等等),取决于sam自身的状态(眩晕/失血/疲惫/货物过高/过重等),最主要的因素是负重。

二段跳取决于sam当时的速度,并没有冷却。

负重有几个阶段:在超过一定阶段左边会有黄字提示。以sam初始负重为准,之后等级提升/装备外骨骼,会有一定的变化。

负重一半以下数值显示为[白色](60/120kg以下)可以快跑,不会失衡(除非你非得做点极端操作。。。)。

负重一半以上数值显示为[黄色](80/120kg之类的),在快速转向/走斜坡时可能会失衡,影响不大。

接近负重上限数值显示为[橙色](110/120kg这样的),转向极易失衡,但是平地走直线也不会失衡(甚至奔跑)。

负重超过上限数值显示为[红色](130/120kg的驴子),行动速度非常缓慢,平地走直线也会失衡,再重不能走了。

在失衡状态下(就是开始左右晃了,不是超重),不能进行一些操作,比如爬梯子/捡东西/喝水/使用道具之类的,但是失衡可以通过按下蹲来迅速恢复(操作终端机,或者上载具也可以),而蹲下状态是不会失衡的(蹲下被绊倒/摔落另说),在短距离抗大量东西的时候可以蹲下来移动。

这里有个小技巧,sam在高负重状态下转向会变得困难,可以按住l1进入罗盘视角,sam会强制转向面朝方向。有人说被bt抓了的情况下也可以开罗盘视角不会被抓倒,但是我没试出来。

接下来说说,sam身上的格子,所有的货物/装备/道具,都是按照格子来计算的,分为s(0.5格)m(1格)l(2格)xl(3格),人/尸体其实算是xl只是不能往上堆东西,也就是说在背人/尸体的时候,背上可以再放1个m或者2个s。sam的背上能携带4格(即8个s/4个m/2个l/或者1个xl+1m),而往上堆能堆10格(不能再高了),四肢仅能携带s。

那么有时候会提到固定货物和非固定货物是怎么回事呢,sam四肢和背上的算是固定货物,是不会掉落的(当然被米尔人打掉或者远程吸了不算,而且也有办法不掉),即便从高处摔落/被bt拖走/被水冲走,也不会掉落。而非固定的货物就是往上堆的那些啦,遇到如上情况的话会掉落。而背上货物如果没有超过背包(即没有往上堆高)的情况下,从高处(别太高)跳下sam会做一个落地翻滚的动作进行缓冲。超重或者货物堆高就会“超级英雄落地”然后掉血。

sam的耐力分几个条:

[背景透明条]是体力最大上线默认是4格(休息室喝魔爪等可以暂时增加1格),在外面行走爬山涉水会产生灰色的部分,即减少了体力上限,而且无法通过喝水原地休息回复,只能在休息室休息或者泡温泉来恢复(不过现在几乎遍地私人休息室,问题不大)。

[深蓝色的条]为当前的体力值,体力下降的话会影响sam的携带能力(不影响负重,但是影响平衡能力),可以通过原地休息,喝水来恢复(无法恢复暂时增加的体力上限)。

[浅蓝色的条]为爆发力,即过河/爬山/挣脱时的耐力,快速消耗,快要耗尽时会闪黄光,耗尽之后会被水冲走/从山上滑落/摔倒等等。而过河/爬山时爆发力快要耗尽时可以原地站定来恢复。

游戏中还有一个肾上腺素的设定,即在战斗状态/冲下山坡/被水冲走等情况下,sam的爆发力会快速回复。

sam可以手提货物,手提货物的情况下,如果失衡摔倒,sam会用身体保护货物,但是手提货物无法使用梯子/绳索/高空滑索等,也不能骑摩托,可以上货车(手提货物自动放入车厢,下车的时候再拿下来)。

需要注意的是,在按住l2r2的情况下,sam是不能攀爬(按住x键),手里提着东西也无法攀爬。

对了,sam不洗澡不大小便其实也没事,不会憋死的,如果你嫌休息室里面动画很烦,也可以不管。

我最多的一次憋了7管“大号”。至于憋血尿的方法,网上都有,我没有故意憋过,就不说了。

在地图界面不动,右上角会显示操作提示,其实能说的里面都有,就说几点吧,可能有些人没注意到。在多个地标重叠在一起时,可以通过十字键上下来切换。

在地图上就能远程拆除自己/他人的建筑。选中之后长按三角键。

自动铺路机被扫描出来之后,能从地图上直接看到里面缺多少材料。

有时候会在地图上看到储存箱/据点上面有感叹号,那是有人在共享储物箱里之专门给sam了一些东西(基本上都是自己扔的垃圾,被别人给捡回来了)。

打开库存可以直接按options然后确认键打开库存,当然光标得在sam身上。

十字键操作是分按下和按住的,建筑的时候可以按住下来打开建筑菜单(我看有些人知道按住换装备,却不知道按住开建筑菜单)。

按住右选择工具/武器之后,按下右可以快速收回,再按下右可以快速掏出刚才的工具/武器。

选中工具/武器之后,该工具/武器会自动放到右侧工具架,而之前的工具/货物会自动放到背上,但是有些工具/武器的大小不一,可以按住右选中大的工具/武器,然后放回,这样可以快速把大的工具/武器放到工具架来节省空间(工具架甚至能放l)。

在库存中,自动整理是按照重量来整理的,重的自动放下面,手雷/血袋自动收进手雷包/收纳包。

在菜单界面,可以按住方块键拖动,来进行多选。

悬浮机在界面里可以直接放下,默认就是展开的,可以再把货物放进去。

在库存界面选择货物,然后按三角键,可以把货物标记为隐藏,这样就可以不在大地图上显示目标点。有些据点会送特殊的奖励道具,在界面直接点退出,会自动把奖励放到私人储存箱。

先说说隐生虫把,吃隐生虫可以回血和...造粪...,但是一个只能恢复一点,回满血的话,sam会一次吃很多个隐生虫(当然后面还有真·隐生虫,一只可以回满)。

抓隐生虫有个小技巧,如果直接过去抓,隐生虫会逃跑,当然也可以用饰品,但是很后期才会得到(有人说身上的隐生虫有时候会逃跑,我没太注意)。其实可以按住r1闭气走过去抓,按住r1再按住方块可以把所有隐生虫都抓了。而且不用担心气绝,sam抓到隐生虫之后会自动喘口气。

所有的工具/武器/装备等,如果快要用完了,可以捐出去,捐到别人手里之后会自动补满/恢复,当然完全耗尽/损坏的不行。

所有的装备(拳套/外骨骼等)都会受时间雨的影响,不过低难度感觉不出来。不过,道具装入鞋架/手榴弹袋/收纳袋时不会受时间雨影响。

很重要的一点,外骨骼是太阳能的,而且所有外骨骼只有在按下l3奔跑的时候才耗电(左下角闪光才耗电),也就是说,在慢走(不按l3快跑)的情况下,外骨骼不但不耗电,天气好的话还会慢慢充电。

不过外骨骼在完全没电之后无法自动充电,而且会完全失去功能,只能找充电。只要注意点,是不会用尽的。

三种外骨骼的功能略有不同:

负重外骨骼——大量提高负重,不过腿部无法装货物,在l3加速状态下可以抵消超重的影响。

加速外骨骼——少量提高负重,腿部可以装货,在l3加速状态下跑得飞快,可以超级跳远。

全地形骨骼——中量提高负重,腿部可以装货,在l3加速状态下提供强大的抓地力,有多强呢?过黄色深度的河不减速不消耗体力,被bt抓了在l3下不会被拽倒。

所以外骨骼其实是游戏中的必备装备,不存在没电了,或者不需要的时候把外骨骼拆下来放着的用法。而且外骨骼没电了只是失去了本身的功能,并不影响sam自身的移动和负重。

甚至通过刷星,提高等级,每一级都会减少体积和重量(放在背包里,1级l,2级m,3级s),提高负重能力和降低耗电。到后期都可以每种外骨骼都带(反正s大小,又轻),以应对各种情况。

血袋。sam携带的血袋会自动给sam回血,不过要注意,完全用完/传送过之后,再获得血袋并不会自动装备上,需要按住方向键左键,把血袋使用上。

先说说悬浮机吧,这玩意应该也能算是载具。悬浮机有不少实用技巧。悬浮机的设定是只消耗开罗尔晶体(消耗的很慢),因为悬浮机本身没有动力。而悬浮机的载重量特别大,而且可以连两个,这一点在上面我讲载具的帖子有详细讲。悬浮机主要的作用是防止货物碰撞,因为悬浮机本身不会翻倒,完全无视一定高度摔落,并且有一定的上下山的能力。

需要注意的是,悬浮机是可以上梯子的,但是超过一定倾斜度不行。在经过河流的时候,悬浮机会悬在水面上,不会受到水流影响(你也可以站在悬浮机上,这样可以悬浮在水面上,没啥用就是了,因为不能动)。

踩在悬浮机上当滑板的的话,要注意悬浮机本身没有动力,只能靠腿蹬,也就是说这东西不能上坡。不过这东西有个很n的实用技巧,它不受地表影响。在经过bt区的时候,即便是撞上了bt也不会被抓,因为它是悬浮的不受焦油影响(双脚离地了,bt就关闭了),不过如果你站在原地,还是会被bt抓住。所以悬浮机可以用来快速冲过bt区(注意地形,只能在平缓的地形这么玩)。

再来说说摩托和货车,说几个技巧吧。

摩托和货车都可以按住三角键来刹车,l2三脚一起按刹得更快。但是最快的是按下方快键下车,不管载具有多快,只要按下方快键,就会立即停车。但是要注意的是,不要长按方块,长按是跳车(我觉得这游戏跳车没啥意义)。

摩托车和货车在过水的时候都会快速耗电,尽量避免进水。载具的耐久可以点开地图,然后就能看到了,或者通过外观判断。

这游戏中的载具不会爆炸,不管耐久多低,都不会影响性能。在耐久耗尽的时候载具会凭空消失(小岛秀夫的怜悯,不爆炸就不错了)。在l3加速状态下,电量会快速消耗,而如果不加速,消耗的电力更低,可以跑得更远。载具也是太阳能的,注意不要把载具的电量耗尽。

高速公路只有中间白色的部分不消耗电量,左边有提示,不知道为什么要这么设计。在任意节点城都是有自带的充电停车位的,不过只能给载具充电(没啥用,图一乐)。

摩托车按l3可以加速(货车也行),而在静止状态下按住l3可以原地烧胎然后按r2弹射起步。用左摇杆上下可以把摩托车的车头翘起来,在翘起来的状态下摩托车可以按x键(跳跃键)跳的很高,在加速状态下翘头然后按跳,可以跳很远,过河是没问题的。

在翘头情况下,摩托可以消除一部分地形影响,用的好的话,摩托的越野能力简直匪夷所思,因为摩托是前后轮都有动力。

货车。先说一点,货车绝对不会侧翻!!不管你车速多块,转弯多极限,在侧翻到一定程度之后就没办法再翻了(从山上滚下来另说啊)但是它还是会正面翻或者背面翻倒,翻倒之后会瞬间爆炸(消失)。至于载货量和为什么有时候不能上车,我上面各项载具测试帖里面有写。不过这里更正一点,那个帖子太久了,我没法编辑。我那里说米尔人的货车装xl会亏,其实说错了,xl不会亏,以金属为例,1m=100单位占1格,1l=200单位占2格,但是1xl=400单位占3格,所以装xl其实不亏,相比m和l反倒还赚了。

许多人说总是瞄地上,其实这是游戏习惯的问题。这游戏的准星是在画面中间的(也是一般的fps游戏的设定),但是因为地形系统的原因,玩家更关注地面情况,也就导致大部分玩家玩的时候其实镜头是俯视的,画面中心在地面,也就导致了每次按下瞄准就瞄地面。

先说说对付米尔人/恐怖分子吧。

许多人说米尔人/恐怖分子的ai很蠢,但其实我觉得这样刚好,如果设计的很聪明再搭配负重系统就太难了。他们蠢的这一点可以反过来利用,首先,他们也会受地形影响,在过复杂地形的时候也有可能摔倒,过河的时候可以守株待兔。

米尔人还好,大部分时候用的都是近战武器,注意别一对多,恐怖分子麻烦点,大部分都用枪,找大石头/载具都可以绕着打。sam自带的绳索可以用来防反

,按住l2的时候,在对面攻过来的瞬间会有慢动作,按下r2即可绕到敌人身后,然后再按下r2可以将敌人捆绑。在任何时候,只要你绕到敌人身后,就可以捆绑,不需要潜行或者防反才行。

sam除了按方块出拳之外,还可以在按住l2r2抓住背带的时候,按下方块键,可以进行冲撞头槌。有些敌人会防御,或者重甲敌人不容易打出硬直,可以冲撞破防。在敌人眩晕(蹲下/失衡的时候)或者从背后攻击,会更容易把敌人打晕。

丢包裹砸人是个很有用的设定,丢包裹的操作是抓住包裹的时候按下方快键,在挥舞的时候松开l2或者r2(看你哪个手拿着东西),就可以扔出去了,有一定的自动瞄准(头吸包裹),练习一下就好了。sam用右手扔会比左手扔的远。

用包裹直接按方块键砸人也很有用,造成的伤害根据包裹的重量决定,更重伤害更高,不过挥得更慢就是了。你们可以试试用1200单位的特殊合金砸人是什么感觉(笑)。而且用包裹砸人可以一次砸一群人,在下雨米尔人都躲在室内的时候,丢个烟雾弹进去,就可以雾中做自己了。

枪械的话,不同枪械等级,只有弹药量不同,打头的话更容易击晕。波拉抢是神器,不过打身体的话只会捆绑,不会击晕,需要过去补一脚,不然过段时间会挣脱。如果打头的话,可以直接击晕,而且捆身体跟头的动画不同。在水中捆绑的话会直接击晕。

米尔人不会主动用车撞你,但是恐怖分子会尝试用车撞你。而对付一车人最好用的当然是催眠榴弹/粘性电击弹,炸上直接晕一车,非常的爽,但是要注意,敌人挂在车上的时候是不能用波拉抢绑住的,得等他们下来。

而将一个区域的米尔人/恐怖分子全部击晕/击杀之后,左边会提示“快递员可以暂时通过”,就表示已经全清了,在一段时间里这地方的敌人都不会醒过来,如果漏掉的话,他们会互相唤醒。

其实对付人的话,游戏中给了不少好玩的道具,都可以试一下。

接下来要说对付bt的手段才是重点!!

站定才能看到bt大家应该都知道(不需要蹲下,憋气的时候看不到),用尿可以驱散bt,撒尿也行(画地为牢)。前期没有血武器的时候(低难度),可以把货物放到时雨区外,进去直接撞bt,然后逃走就行,会直接天晴。

需要注意的是,载具不要停在建筑下面,货物不要放在车上,最好放在储物箱里,因为进入bt战之后,所有的载具和玩家建筑都会被吸入地下,货物会散落一地,而打完bt战,载具和建筑又会升起,有时候会导致车辆被顶到建筑上面。

而跑步逃离bt也不失为一个好办法,在负重没有达到sam上限一半的时候,bt追人的速度是没有sam跑的快的(相差不大,但是追不上sam,跟难度无关)。只要注意不要正面撞上bt就行。

强力建议的一种对付bt的办法!!!因为游戏中的bt区域是固定的,而bt的数量也是固定的!!随机的只有下不下雨。

所以我最推荐的办法就是——把所有bt全部清掉!!(我说的是天上那种小的,不是进了boss战的大bt),在新遇到一个bt区的时候,可以带上一堆手雷和血包,通过定位器把所有的bt全部清掉!!

清掉之后是不会再刷新的,而且以后再来也不会触发进入bt区的慢镜头动画。不过不推荐用枪打,因为一次打不死,会触发bt追人,bb会哭,不如直接用手雷炸,要注意,bt不只有成人,还有婴儿bt,比较小,要仔细看。

如果再次遇到的话,就意味着没清干净,把剩下的再清了就行。以后就一路畅通无阻了。

而用血武器驱散bt/暗杀bt之后,bt会掉下晶体,我就这样一路清到山区节点城,都没见bt刷新过,而且一路修路上山区,身上还剩1w多的晶体。一路上除了剧情强制就没打过大bt。

而对付大bt也有技巧,首先大bt故意设置的行动缓慢,攻击会有慢动作,也是为了降低难度。探测器会显示boss的位置。

爆炸性血武器(手雷/火箭/榴弹之类的)可以把bt打出硬直,打断它的动作,不过有冷却时间,不能一直硬直。而用爆炸性武器炸出的血雾可以用实弹武器穿过血雾造成更高的伤害(霰弹枪非常爽),攻击bt身上红色的位置也能造成更高的伤害。

再说一下,也不算剧透吧,骷髅兵和麦子也算是bt,用血武器能造成更高的伤害,血手雷简直是神器。不过近战攻击无法击杀骷髅兵。

澳洲三分